EA ने F1 25 के ट्रैक्स को और भी वास्तविक बनाने के लिए LiDAR तकनीक का उपयोग किया
EA ने F1 25 गेम में ट्रैक्स को अधिक वास्तविक बनाने के लिए LiDAR तकनीक का उपयोग किया है, जिससे गेमिंग अनुभव और भी समृद्ध हो गया है।

बच्चों, आज मैं आपको एक ऐसी तकनीक के बारे में बताने जा रहा हूँ जिसने वीडियो गेम्स की दुनिया में क्रांति ला दी है। EA और Codemasters ने मिलकर F1 2025 गेम के ट्रैक्स को और भी वास्तविक बनाने के लिए LiDAR तकनीक का उपयोग किया है। यह तकनीक वास्तविक दुनिया के ट्रैक्स का 3D स्कैन करती है और गेम में उन्हें 1:1 के अनुपात में प्रस्तुत करती है।
EA ने पाँच ट्रैक्स – Bahrain, Miami, Melbourne, Suzuka और Imola – को स्कैन किया है। इन ट्रैक्स के हर बम्प, सेफ्टी बैरियर और फैन एरिया को गेम में बिल्कुल वैसा ही दिखाया गया है। LiDAR तकनीक की मदद से यह सब संभव हुआ है।
इसके अलावा, F1 25 में My Team मोड को भी अपग्रेड किया गया है, जहाँ आप टीम के मालिक और ड्राइवर दोनों की भूमिका निभा सकते हैं। Braking Point स्टोरी मोड में भी नए ट्विस्ट्स हैं। साथ ही, एक नए रेस मोड में आप कुछ ट्रैक्स को उल्टी दिशा में भी दौड़ सकते हैं, जो गेम को और भी मजेदार बना देगा।
F1 25 30 मई को PS5, Xbox Series X/S और PC पर लॉन्च होगा। अगर आपके पास F1 23 या F1 24 है, तो आप Iconic Edition को 15% छूट पर प्री-ऑर्डर कर सकते हैं।